¾ÆÄ«µ¥¹ÌÁ¤±Û·Î°í
·Î±×ÀÎȸ¿ø°¡ÀÔ¸¶À̽ºÅ͵ð°­ÀÇÂò¸ñ·Ï
 
 
3-1 | 2008-06-13        * ÀÐÀºÈ½¼ö : 12640



ù¹øÂ° °­ÀÇ

¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¸´Â Cinema 4D¿Í Mograph


¿¹Á¦ÆÄÀÏ : heart.c4d ´Ù¿î·Îµå


1. ¸ð¼Ç±×·¡ÇȰú 3D

¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ °¡²û °Þ°Ô µÇ´Â °í¹ÎÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ¹Ù·Î 3D MAX³ª MAYA°°Àº 3DÅøÀ» ¹è¿ö¾ß ÇÒÁö ¸»¾Æ¾ß ÇÒÁö¿¡ ´ëÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. »ç½Ç ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ±âº» ÅøÀÎ After Effects¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô È°¿ëÇϴµ¥µµ »ó´çÇÑ ½Ã°£°ú ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿©±â¿¡ ´õÇØ 3DÅøÀ» »õ·Ó°Ô ¹è¿î´Ù´Â °ÍÀº Á¤¸» ½±Áö ¾ÊÀº ÀÏÀ̱⠶§¹®¿¡ ´õ¿í ´õ °í¹ÎµÇ´Â ÀÏÀÏ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

»ç½Ç ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀ» ÀßÇϱâ À§ÇÑ ÇÊ¿äÁ¶°ÇÀ¸·Î 3DÅøÀÌ ²À Æ÷ÇԵǴ °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
´Ù¸¸ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀÇ Ç¥Çö ¹æ¹ýÀÇ ÇÑ °¡Áö·Î¼­ ½º½º·ÎÀÇ ´É·ÂÀ» È®Àå½Ã۰íÀÚ ÇÑ´Ù¸é 3DÅøÀº ²À ³Ñ¾î¾ß ÇÒ »êÀÏ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ¾îÂ÷ÇÇ ³Ñ¾î¾ß ÇÒ »êÀ̶ó¸é Cinema 4D´Â ¾Æ¸¶µµ ÁÁÀº Áö¸§±æÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.


2. Cinema 4D Ư¡

Cinema 4D´Â µ¶ÀÏÀÇ MAXON»çÀÇ 3DÅø·Î¼­ ÃÖ±Ù °¡Àå ÁÖ¸ñ ¹Þ°í ÀÖ´Â ÅøÀ̶ó°í ÇØµµ °ú¾ðÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇϽô ºÐµé Áß¿¡´Â MAX³ª Maya¿Í °°Àº 3DÅøÀº ¾Æ½Ã´Â ºÐÀÌ ¸¹Àºµ¥, Cinema 4D´Â »ý¼ÒÇÏ°Ô »ý°¢ÇÏ´Â ºÐµéÀÌ ¸¹Àº °Í °°½À´Ï´Ù. ±×·² ¸¸µµ ÇÑ °ÍÀÌ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡¼­ Cinema 4D°¡ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ±â ½ÃÀÛÇÑ °ÍÀº ÃÖ±Ù ¸î ³â ¾ÈÀÇ ÀÏÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð Cinema 4D´Â ÇöÀç ¹öÀü 10.5°¡ ³ª¿Í ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ¿ª»ç°¡ ±íÀº ÅøÀ̰í, Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀ̳ª °ÇÃà, ÀÎÅ׸®¾î ºÐ¾ß µî ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÌ¿ÜÀÇ ºÐ¾ß¿¡¼­µµ Ȱ¹ßÈ÷ »ç¿ëµÇ¾î¿Ô´ø ÅøÀÔ´Ï´Ù.

±×·¸´Ù¸é, Áö±ÝºÎÅÍ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ½Ç¹« ÀÛ¾÷Àڷμ­ Cinema 4D¸¦ »ç¿ëÇϸ鼭 ´À²¼´ø ¸î °¡Áö Ư¡µéÀ» »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.



¨ç Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ³í¸®ÀûÀÎ ¿öÅ© Ç÷οì

Cinema 4DÀÇ Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ³í¸®ÀûÀÎ ¿öÅ© Ç÷οì´Â 3DÀÛ¾÷¿¡ Ãʺ¸ÀÚÀÏÁö¶óµµ ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ¹è¿ì°í Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐµéÀÌ Cinema 4DÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ óÀ½ º¸°Ô µÈ´Ù¸é »ó´çÈ÷ ±ò²ûÇÏ´Ù´Â »ý°¢ÀÌ µé °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÒ °÷¿¡ À¯»çÇÑ ±â´Éµé°ú ÇÔ²² Á¤¸®°¡ Àß µÇ¾î ÀÖ°í, ±ò²ûÇÑ ¾ÆÀÌÄܵé·Î ÇöÀç ÀÛ¾÷ÀÇ »óȲÀ» ³Ê¹«³ª Ä£ÀýÈ÷ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. »ç½Ç 3DÅø¿¡´Â ¾öû³­ ±â´ÉÀÌ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼ö¸¹Àº ±â´ÉµéÀ» Àß Á¤¸®ÇØ ³õÁö ¸øÇÑ´Ù¸é »ç¿ëÀÚ´Â ÇØ´ç ¸Þ´º¸¦ ã´Â µ¥¸¸ »ó´çÇÑ ½Ã°£³¶ºñ¸¦ ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀº ¿©·¯ºÐÀÌ Á÷Á¢ Cinema 4D¸¦ Á¢ÇØ º¸½Å´Ù¸é ±× Áø°¡¸¦ ¹Ù·Î È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

³í¸®ÀûÀÎ ¿öÅ© Ç÷οì´Â ¿¹¸¦ µé¸é ÀÌ·± ½ÄÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² ÇϳªÀÇ ±â´ÉÀ» ½ÇÇàÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À» ÀÍÈ÷°í ³­ ÈÄ ±×¿Í À¯»çÇÑ ¹üÁÖÀÇ ´Ù¸¥ ±â´ÉÀ» ½ÇÇàÇϰíÀÚ ÇÒ ¶§ ±× ±â´ÉÀ» ½ÇÇàÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤ÀÌ Àϰü¼ºÀÌ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̰ÍÀº ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ±²ÀåÈ÷ ³í¸®ÀûÀÎ ¼ø¼­´ë·Î ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èÇØ ³õ¾Ò±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. À̰ÍÀº ´õ ³ª°¡¼­ ÀÀ¿ë·Â°úµµ ¿¬°áÀÌ µÇ´Â ¹®Á¦ÀÔ´Ï´Ù. Çϳª¸¦ ¹è¿ì¸é ¿­À» ¾È´Ù´Â ¸»Ã³·³, ÇÑ ±â´ÉÀÇ ³í¸®Àû ±¸Á¶¸¦ ÀÍÈ÷¸é ±×¿Í À¯»çÇÑ ´Ù¸¥ ±â´Éµéµµ µ¢´Þ¾Æ ½±°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù.

¨è ºü¸¥ ÇÁ¸®ºä(preview)¿Í ·»´õ¸µ

ÇÊÀÚ°¡ óÀ½ Cinema 4D¸¦ Á¢ÇßÀ» ¶§, °¡Àå ³î¶ó¿ü´ø Á¡Àº ÆíÁýÀ» Çϰí Àִ âÀ» ¹Ù·Î ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡À̾ú½À´Ï´Ù. º¸Åë ´Ù¸¥ 3DÅø¿¡¼­´Â ·»´õ¸µÀ» ÇÏ°Ô µÇ¸é »õ·Î¿î âÀÌ ¿­·Á¼­ ±× âÀ¸·Î ·»´õ¸µÀÌ µÇ´Â ¸ð½ÀÀ» ÁöÄѺÁ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Cinema 4D°¡ ÀÛ¾÷â¿¡¼­ ¹Ù·Î ·»´õ¸µ µÈ À̹ÌÁö¸¦ ¹Ù·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ·»´õ¸µ ¼Óµµ°¡ ºü¸£±â ¶§¹®ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¸´Ù°í °íǰÁúÀÇ À̹ÌÁö¸¦ »Ì¾Æ³»±â À§ÇÑ ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¶§´Â ¾î¿ ¼ö ¾øÀÌ ¹°¸®ÀûÀÎ ½Ã°£ÀÌ ±æ¾îÁöÁö¸¸ ±× ±æ¾îÁö´Â ½Ã°£ ¶ÇÇÑ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ºñÇØ¼­ ±²ÀåÈ÷ ºü¸£´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÛ¾÷À» Çϸ鼭 °£´ÜÇÏ°Ô ÇÁ¸®ºä¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤µµÀÇ ·»´õ¸µÀÇ ¸î ÃÊ ¾ÈÀ¸·Î ³¡³ª±â ¶§¹®¿¡ À̰ÍÀº µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô ±²ÀåÇÑ ÀåÁ¡À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é µðÀÚÀ̳ʵéÀº ·¹À̾ƿôÀ̳ª »ö»ó µî ¼ö¸¹Àº Å×½ºÆ® °úÁ¤À» °ÅÄ¡°Ô µË´Ï´Ù. ±× Å×½ºÆ® °úÁ¤¿¡¼­ ÃÖÁ¾ °á°ú¹°¿¡ °¡±î¿î ÇÁ¸®ºä¸¦ ¹Ù·Î º¼ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ´Ù¾çÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù. ±×°ÍÀº °á°úÀûÀ¸·Î ÁÁÀº ǰÁúÀÇ °á°ú¹°·Î ¿¬°áÀÌ µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ µðÀÚÀ̳ʵ鿡°Ô ÀÌ·± Á¡Àº ´õÇÒ ³ªÀ§ ¾ø´Â ÀåÁ¡À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



¨é ¸ðµâ ½Ã½ºÅÛ°ú ¸ð±×¶óÇÁ(Mograph)
Cinema 4D¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Àç¹Ì³­ ºÎºÐÀÌ ¹Ù·Î ¸ðµâ(Module) ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù. ±¹Á¦¿ìÁÖÁ¤°ÅÀå¿¡¼­µµ °¢±¹ÀÇ ¸ðµâ ¿ìÁÖ¼±À» ºÙ¿´´Ù ¶Ã´Ù ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Íó·³ Cinema 4D¶ÇÇÑ °¢°¢ÀÇ ±â´ÉÀ» °¡Áø ¸ðµâÀ» ¼±º°Çؼ­ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸î °¡Áö ¿¹¸¦ µéÀÚ¸é 3D»ó¿¡¼­ Á÷Á¢ ÆäÀÎÆÃÀ» ÅëÇØ ¸ÊÇÎÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Body Paint 3D ¸ðµâ, ½ºÄÉÄ¡³ª Å÷ Çü½ÄÀÇ ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Sketch & Toon ¸ðµâ, Çì¾î¿Í °ü·ÃµÈ Hair ¸ðµâ µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©±â¼­ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô °¡Àå ´«¿¡ ¶ç´Â °ÍÀº ¹Ù·Î ¸ð±×¶óÇÁ(Mogrph)ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¸ð±×¶óÇÁ(Mograph) ¸ðµâÀº ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º¹Á¦Çϰí, ´Ù¾çÇÑ Effector¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© À̵éÀ» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁø °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÔ´Ï´Ù. ½±°Ô ¸»ÇÏÀÚ¸é, ¸ð±×¶óÇÁÀÇ Cloner Object¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ ÇÑ °³ÀÇ Å¥ºê¸¦ ƯÁ¤ ÇüÅ¿¡ ¸Â°Ô ¿©·¯ °³ º¹»ç¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°í ±× ÇüŰ¡ Èð¾îÁ³´Ù°¡ ´Ù½Ã ÇÑ °÷À¸·Î ¸ð¿© ƯÁ¤ ÇüŰ¡ µÇµµ·Ï ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̶§ ¿©±â¿¡ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ÁÖ±â À§Çؼ­ Cloner Object¿¡ Effector¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Å¥ºêµé°£ÀÇ °£°ÝÀ» ·£´ýÇÏ°Ô Èð¾îÁöµµ·Ï ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â Random Effector¸¦, Sound¿¡ ¸ÂÃç¼­ ¹ÝÀÀÇϵµ·Ï ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â Sound Effector¸¦, Å¥ºêµéÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î Á¶ÀýÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â Step Effector¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ ¸ð±×¶óÇÁ´Â Cloner Object À̿ܿ¡µµ ¼±À» µû¶ó ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Spline WrapÀ̳ª TextµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ½±°Ô Á¦¾î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Text Objectµî ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ¿¡ ´Ü°ñ·Î ¾²ÀÌ´Â ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±â´ÉµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Cinema 4D¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ ½Ç¹«¿¡¼­ ÀÛ¾÷¿¡ Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ´Â ÀÔÀå¿¡¼­ Cinema 4D¸¦ ÇѸ¶µð·Î ¸»ÇÏÀÚ¸é ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ¿µ»ó ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Æ¯Â¡À» Á¤È®ÇÏ°Ô ÆÄ¾ÇÇØ °¢ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¾ÆÁÖ ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î ³õÀº Á¾ÇÕ¼±¹°»óÀÚ¶ó°í Ç¥ÇöÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù.



MographÀÇ Cloner Object¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ij¸¯Å͸¦ º¹Á¦Çؼ­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÇµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.



Mograph ¸ðµâÀÇ Spline Wrap ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ À̾îÆù ÁÙÀ» ±¸ºÎ¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.


3. MographÀÇ ÀÌÇØ¸¦ À§ÇÑ Æ©Å丮¾ó

Áö±ÝºÎÅÍ Mograph¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °£´ÜÇÑ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ¼­ MographÀÇ Æ¯Â¡°ú ±âº» °³³äÀ» ÀÌÇØÇϵµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. MographÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É Áß¿¡¼­ Cloner Ojbect´Â MographÀÇ Æ¯Â¡À» °¡Àå Àß º¸¿©ÁÖ´Â ±â´ÉÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Æ©Å丮¾ó¿¡¼­´Â Cloner Ojbect¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÇÑ °³ÀÇ Å¥ºê¸¦ ÇÏÆ® ÇüÅ·Πº¹Á¦Çϰí Cloner Object¿¡ Random Effectr¸¦ Àû¿ëÇØ¼­ Å¥ºêµéÀÌ Èð¾îÁ³´Ù°¡ ´Ù½Ã ¸ðÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾îº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

¸ÕÀú, ¸é(Plane) ÇüÅÂÀÇ ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ±× ¸éµéÀ» ´Ùµë¾î¼­ ÇÏÆ® ÇüÅ·Π¸¸µì´Ï´Ù. À̰ÍÀº ÇÑ °³ÀÇ Å¥ºê¸¦ ¿©·¯ °³·Î º¹Á¦ÇÒ ¶§ ÇÏÆ® ÇüŰ¡ µÇµµ·Ï ÇÏ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ¹Ø±×¸²À» ±×¸®´Â ÀÛ¾÷À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

½ÇÁ¦ Æ©Å丮¾ó¿¡ µé¾î°¡±â¿¡ ¾Õ¼­ Cinema 4D¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº ºÐµéÀ» À§ÇØ ²À ÇÊ¿äÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ¿ë¾î¿Í ´ÜÃà۸¦ ¼Ò°³ÇØ µå¸®µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.



¨ç Object Manager
After Effects·Î ¼³¸íÇÏÀÚ¸é Project ÆÐ³ÎÀ̶ó°í ÀÌÇØÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù. ÇüŸ¦ ¸¸µé°Å³ª Ä«¸Þ¶ó Á¶¸íÀ» ¸¸µé°Ô µÇ¸é Object Manager¿¡ ÇØ´ç Object°¡ °èÃþ±¸Á¶·Î »ý¼ºÀÌ µË´Ï´Ù. ¿©±â¼­ ÇØ´ç ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ÆíÁýâ¿¡ ÀÖ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¼±ÅÃµÇ°Ô µË´Ï´Ù.

¨è Material Manager
ÀçÁú(Material)À» ¸¸µé°í ÆíÁýÇϴ âÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÀçÁúÀ» Object Manager¿¡ ÀÖ´Â ÇØ´ç Object¿¡ µå·¡±×(Drag)Çϸé ÀçÁúÀÌ ¹Ù·Î Àû¿ëµË´Ï´Ù. Cinema 4D´Â ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¶§ Drag¸¦ ÇØ¼­ Àû¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹½À´Ï´Ù.

¨é Coordinates Manager
¿©±â´Â Object Manager¿¡¼­ ¼±ÅÃµÈ ObjectÀÇ À§Ä¡(Position), Å©±â(Scale), ȸÀü(HPB) °ªÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ ¼öÄ¡¸¦ ÀÔ·ÂÇϰí Apply¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¹Ù·Î Àû¿ëÀÌ µË´Ï´Ù.

¨ê Attribute Manager
After Effect·Î ºñ±³ÇÏÀÚ¸é Å©±â¿Í Åõ¸íµµµîÀ» Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Transform ¸í·É°ú Effect ControlâÀ» ÇÕÇØ ³õÀº ±â´ÉÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é ½±½À´Ï´Ù. Object Manager¿¡¼­ ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼ÇµéÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Object Manager¿¡¼­ ¼±ÅÃµÈ ObjectÀÇ ¼ºÁú¿¡ µû¶ó ¿©±â¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ¿É¼ÇµéÀº ´Ù¸£°Ô Ç¥½Ã µË´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ObjecctÀÇ ¼ºÁúÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

¨ë Editor Window
NBC¶ó´Â ·Î°í°¡ ÀÖ´Â ÆíÁý âÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÆíÁý âÀ» Á¶ÀûÇÏ´Â ´ÜÃà۸¦ ²À ¾Æ¼Å¾ß ¿¹Á¦¸¦ µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç ±×¸²¿¡¼­ º¸¿© Áö´Â ÆíÁý âÀÇ View´Â ¡®Perspective¡®Àε¥, TopÀ̳ª Front¿Í °°Àº ³× °¡Áö View·Î º¸°í ½ÍÀ» ¶§´Â ÆíÁý â¿¡¼­ ¸¶¿ì½º °¡¿îµ¥ ¹öưÀ» ´­·¯ ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÆíÁý â¿¡¼­ »óÇÏÁ¿ì·Î À̵¿ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â Alt۸¦ ¸ÕÀú ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¸¶¿ì½¼ °¡¿îµ¥ ¹öưÀ» µ¿½Ã¿¡ ´©¸£°í ¸¶¿ì½º¸¦ À̵¿ÇÕ´Ï´Ù. ÆíÁý âÀ» ȸÀü½ÃŰ¸é¼­ º¸°í ½ÍÀ» ¶§´Â Alt ¹öưÀ» ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¸¶¿ì½º ¿ÞÂÊ ¹öưÀ» µ¿½Ã¿¡ ´©¸£°í ¸¶¿ì½º¸¦ À̵¿ÇØ º¸½Ê½Ã¿À. ³¡À¸·Î ÆíÁý âÀ» È®´ë Ãà¼Ò ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§´Â ¸¶Âù°¡Áö·Î Alt ¹öưÀ» ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ ¹öưÀ» µ¿½Ã¿¡ ´©¸£½Ã°í ¸¶¿ì½º¸¦ Á¶ÀÛÇØ º¸½Ê½Ã¿À. »ç½Ç ÀÌ·± Á¶ÀÛ¹ýÀÌ Ã³À½¿¡´Â ºÒÆíÇÏ°í ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖÁö¸¸, ±Ý¹æ Àͼ÷ÇØ Áú °ÍÀÔ´Ï´Ù. óÀ½¿¡ ¾î·Á¿ì½Ã´Ù¸é ÆíÁý â À§ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ´ÙÀ½ ¾ÆÀÌÄܵéÀ» Ŭ¸¯ÇÏ°í µå·¡±× ÇØ¼­ Á¶ÀÛÇÒ ¼ö µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¿ÞÂʺÎÅÍ À̵¿, È®´ë Ãà¼Ò, ȸÀü, ±×¸®°í ¸¶Áö¸·Àº ÇØ´ç View Çϳª¸¸ Å©°Ô º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç ¾ÆÀÌÄܵéÀ» µå·¡±× Ŭ¸¯ÇÑ »óÅ¿¡¼­ µå·¡±× ÇØ º¸¼¼¿ä.

1 : À̵¿
2 :È®´ë Ãà¼Ò
3 : ȸÀü
4 : ÇØ´ç View¸¸ Å©°Ô º¸´Â ¹öư

F1 : Perspective
F2 : Top
F3 : Right
F4 : Front
F5 : 4 - View(Perspective/Top/Right/Front)
View Window´Â TopÀ¸·Î ¼³Á¤Çϵµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. ´ÜÃàŰ F2

1) ¸Þ´ºÀÇ Object > Primitive > PlaneÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.



2) È­¸é¿¡ Plane ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ »ý¼º µÇ´Âµ¥ À̶§ Attributes Manager¸¦ º¸¸é, Object Properties¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È­¸éÀÌ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù. Width Segments¿Í Height SegmentsÇ׸ñÀ» °¢°¢ ¡®17¡¯·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. À̰ÍÀº ±âº» Plane ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °¡·Î¼¼·Î 17°³ÀÇ ¸éÀ¸·Î ±¸¼ºµÇµµ·Ï ÇÏ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.



3) PlaneÀÌ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­ È­¸é ÁÂÃøÀÇ Make Object Editable ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. À̰ÍÀº ±âº» ÇüŸ¦ º¯ÇüÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÆíÁý °¡´ÉÇÑ »óÅ·Π¸¸µå´Â ¸Þ´ºÀÔ´Ï´Ù. ´ÜÃàŰ´Â Űº¸µå ¡®C¡¯



4) ÀÌÁ¦ Plane ¿ÀºêÁ§Æ®´Â 17x17·Î ºÐÇÒµÈ Æú¸®°ï(Polygon)ÇüÅ·Πº¯ÇüµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ÇÏÆ® ÇüÅ·Π¸¸µé±â À§Çؼ­ ¸éÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »óÅ·Π¼³Á¤À» ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¸ÕÀú, ¿ÞÂÊ µµ±¸»óÀÚ¿¡¼­ Use Polygon ToolÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½À¸·Î »ó´Ü µµ±¸»óÀÚ¿¡¼­ ¼±ÅÃ ÅøÀ» Live SelectionÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. º¸Åë ¹Ì¼ú¿¡¼­ ¸»ÇÏ´Â Á¶ÇüÀÇ ±âº» ¿ä¼Ò°¡ Á¡,¼±,¸éÀÎ °Í°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î 3D ¿ÀºêÁ§Æ®µµ Çü(û¡)À» °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®¿¡ Point(Á¡), Edge(¼±), Polygon(¸é)À¸·Î ±¸ºÐÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ¿ì¸®´Â ¸é(Polygon)À» ¼±ÅÃÇϰí Áö¿ì±â À§Çؼ­ Use Polygon ToolÀ» ¼³Á¤ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Live Selection ToolÀº ¼±ÅÃ ÅøÀÇ ÀÏÁ¾À¸·Î Çѹø¿¡ Çϳª¾¿ ¼±Åõǰí, À̿ܿ¡ »ç°¢Çü ÇüÅ·Πµå·¡±×ÇØ¼­ ¿©·¯ °³¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Rectangle Selection ToolÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÃÑ 4°³ÀÇ ¼±ÅÃ ÅøÀÌ Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù.



5) ÀÚ, ÀÌÁ¦ Live Selection ToolÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼­ ¸éÀ» Çϳª Çϳª ¼±ÅÃÇØ¼­ Áö¿öÁָ鼭 ±×¸²°ú °°ÀÌ ÇÏÆ®ÇüŰ¡ µÇµµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÝ´Ï´Ù.



6) Use Polygon ToolÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¸éÀ» Áö¿ì°Ô µÇ¸é ¸é¸¸ Áö¿öÁú »Ó ÇüŸ¦ ÀÌ·ç´Â Á¡(Point)Àº È­¸é°ú °°ÀÌ ±×´ë·Î ³²¾Æ ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù. ÁÂÃø µµ±¸»óÀÚÀÇ Use Point ToolÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ³²¾Æ ÀÖ´Â Á¡(Point)À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ºÒÇÊ¿äÇÑ Á¡µéÀ» Optimize ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼­ Áö¿öÁÖµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¸Þ´ºÀÇ [Fuctions ? Optimize]¸¦ Ŭ¸¯Çϰí, ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ [Optimize]´ëÈ­»óÀÚ°¡ ¿­¸®¸é Unused Points¿É¼ÇÀÌ Ã¼Å©µÇ¾î ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎÇϰí [OK]¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.





7) ÀÌÁ¦ Å¥ºê¸¦ Çϳª ¸¸µé¾î¼­ È­¸é¿¡ ¸¸µé¾îÁø ÇÏÆ® ÇüÅ´ë·Î º¹Á¦Çϵµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¸Þ´º¿¡¼­ Objects > Primitive > Cube¸¦ Ŭ¸¯Çؼ­ Cube¸¦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.



8) »ý¼ºµÈ Å¥ºê°¡ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­ Attributes Manager > Object Properties¿¡¼­ Size¸¦ X,Y,Z ¸ðµÎ 21·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸²°ú °°ÀÌ View Window¸¦ Perspective·Î ¼³Á¤ÇÏ°í ½ÍÀ¸¸é ´ÜÃàŰ F1¹øÀÔ´Ï´Ù.



9) Å¥ºê°¡ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­ Alt۸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¸Þ´ºÀÇ Mograph > Cloner Object¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Alt۸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ MographÀÇ ¸Þ´º¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°Ô µÇ¸é ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ÀÚµ¿À¸·Î Mograph¸í·ÉÀÌ Àû¿ë µË´Ï´Ù.



10) Cloner Object°¡ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­, Attribes Manager > Object Properties > Mode¸¦ Object·Î ¼³Á¤Çϰí Object Ç׸ñ¿¡ ÇÏÆ® ÇüÅ·Π¸¸µé¾î ³õÀº ¿Àºê Á§Æ®¸¦ µå·¡±× ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÆ® ÇüÅ´ë·Î Å¥ºê°¡ º¹Á¦µÇ°Ô µË´Ï´Ù.



11) Cloner Object°¡ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­ ¸Þ´º Mograph > Random Effector¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é Cloner Object±â´É¿¡ ºÎ¼öÀûÀ¸·Î Random Effector¸¦ Ãß°¡·Î Àû¿ëÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»Çϸé Cloner Object¿¡ ÀÇÇØ¼­ ¹è¿­µÈ ÇÏÆ®¿¡ Random Effector¸¦ °É¾î¼­ ¹è¿­ÀÌ ·£´ýÇÏ°Ô ¹è¿­µÇµµ·Ï ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.



12) Attribues Manager¿¡¼­ º¸¸é, Cloner ObjectÀÇ EffectorsÅÇ¿¡ º¸¸é Random Effector°¡ µé¾î°¡ ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Random Effector¿¡ ÀÇÇØ Å¥ºê°¡ °¢°¢ ´õ ¸Ö¸® Èð¾îÁöµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ­ Parameter > PositionÀÇ X,Y,Z°ªÀ» ¡®50¡¯¿¡¼­ ¡®300¡¯À¸·Î º¯°æÇϵµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.



Raddom EffectorÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É¿¡ ´ëÇØ¼­ °£´ÜÈ÷ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

Effector
bulletStrength(¼¼±â) : Èð¾îÁö´Â Á¤µµ¸¦ ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
bulletSelection : Cloner Object¿¡ ÀÇÇØ º¹Á¦µÈ ¿ÀºêÁ§Æ®Áß¿¡ ¼±ÅÃµÈ Æ¯Á¤ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ±×·ìÀÇ À̸§À»
bulletSelection : ÀÔ·ÂÇÏ¸é ±× ±×·ì¿¡¸¸ Effector°¡ Àû¿ëµÇ°Ô µË´Ï´Ù.
bulletRandom Mode : ·£´ýÇÏ°Ô »Ñ·ÁÁú¶§ÀÇ ¼ºÁúÀ» °áÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. Âü°í·Î Noise´Â ¸®µå¹ÌÄÃÇÏ°Ô È¥ÀÚ
bulletRandom Mode : ¾Ë¾Æ¼­ ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù.

Parameter
bulletPosition : X,Y,Z°ªÀº ·£´ýÀ¸·Î »ý¼ºµÉ À§Ä¡°ªÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù.
bulletSclae : ¸¶Âù°¡Áö·Î Å©±âÀÇ ·£´ý°ªÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
bulletRotation : ȸÀü°¢ÀÇ ·£´ø°ªÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

Color
bulletº¹Á¦µÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Ä÷¯¸¦ ¸ÊÇÎÇÏ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.

Falloff
bulletFalloff´Â Effector°¡ Àû¿ëµÇ´Â ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤Çϰųª ¹üÀ§ Å©±â³ª À§Ä¡¸¦ º¯°æÇÔÀ¸·Î¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ»
bullet½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.

13) ¸¶Áö¸·À¸·Î Random EffectorÀÇ Strength°ª¿¡ Ű ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇؼ­ Èð¾îÁø »óÅÂÀÇ Å¥ºê µéÀÌ ÇÏÆ®ÇüÅ ¸ðÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. Cinema 4D´Â °ªÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ Ç׸ñ¿¡ Ű °ªÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. È­¸é ÇÏ´ÜÀÇ Å¸ÀÓ¶óÀο¡¼­ Ä¿¼­¸¦ 0f·Î ³õ°í Random Effector > Strength°ªÀÌ 100%·Î µÈ »óÅ·ΠµÎ°í, Ctrl۸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ StrengthÇ׸ñ¿¡ ÀÖ´Â ÀÛÀº µ¿±×¶ó¹Ì¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ, ÀÌÁ¦ ۰¡ ÀâÇû½À´Ï´Ù.
À̶§, Object Manager¿¡¼­ Plane ¿ÀºêÁ§Æ® ¿·¿¡ ÀÖ´Â ÀÛÀº ¿ø µÎ °³¸¦ °¢°¢ Ŭ¸¯Çؼ­ ºÓÀº »öÀ¸·Î ¸¸µé¾î ÁÝ´Ï´Ù. À§¿¡ ¿øÀº View Window¿¡¼­ ÇØ´ç ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º¸À̰ųª °¨Ãß¾î Áöµµ·Ï Çϰí , ¾Æ·¡ ¿øÀº ·£´õ¸µÇÑ °á°ú¹°¿¡¼­ º¸ÀÌ°í ¾Èº¸°Å³ª °¨Ãâ °ÍÀΰ¡¸¦ °áÁ¤ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.



14) ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ 90f¿¡¼­ Random Effector > Strength°ªÀ» 0%·Î ¼³Á¤Çϰí Ctrl۸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ StrengthÇ׸ñ¿¡ ÀÖ´Â ÀÛÀº µ¿±×¶ó¹Ì¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ 0fºÎÅÍ 90f±îÁö Å¥ºêµéÀÌ ¿òÁ÷À̸鼭 ÇÏÆ® ÇüÅ·Π¸ðÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.



ÀÚ, Áö±Ý±îÁö MographÀÇ Cloner Object¿Í Random Effector ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ °£´ÜÇÑ TutorialÀ» ¸¸µé¾î º½À¸·Î¼­ MographÀÇ ±âº» °³³äÀ» ¾Ë¾Æº¸´Â ½Ã°£À» °¡Á® º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº ½¦À̵ù°ú ¶óÀÌÆÃÀ» °ÅÃÄ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÀ» ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½ºÆ¿ ÄÆµé ÀÔ´Ï´Ù.



ÀÌâ¼ö

ÀÌâ¼ö MTV Korea OAPÆÀÀ» °ÅÃÄ ÇöÀç ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʷΠÀÖ´Ù.
°³ÀλçÀÌÆ® Åо¾³×¸¶(http://www.talcinema.com)À» ¿î¿µÇϰí ÀÖÀ¸¸ç,
Àú¼­·Î <After Effects CS3 Pattern Book>(2008,¼º¾È´ç)ÀÌ ÀÖ´Ù.
¾ÆÄ«µ¥¹ÌÁ¤±Û¿¡¼­´Â <Åо¾³×¸¶ÀÇ ¸ð¼Ç±×·¡ÆÛ¸¦ À§ÇÑ Cinema4D>¸¦ °­ÀÇÇϰí ÀÖ´Ù.

°³ÀΠȨÆäÀÌÁö : http://www.talcinema.com
¾ÆÄ«µ¥¹ÌÁ¤±Û ·Î°í ȸ»ç¼Ò°³¾ÆÄ«µ¥¹ÌÀ§Ä¡ÀÌ¿ë¾à°ü°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§À̸ÞÀÏÃßÃâ¹æÁöÁ¤Ã¥±¸ ¿Â¶óÀΰ­ÀÇ
ÄÁÅÙÃ÷ ´ã´çÀÚ